리더십의 기술은 틀림없이이보다 나은 넣어 수 없습니다 ...
린 시동 개발 과정에 고객의 발견 인터뷰
Involvd 방법으로 대중화로 린 (Lean) 시작 방법의 큰 팬이 에릭 RIES 와 스티브 빈 (에릭의 일을 당신이 관심있다면 오늘 나중에 웹 세미나를 )하고있는 회사를 드라이브에 계속 같이 우리는 오랫동안 방법론을 다음됩니다 오른쪽 속도로 올바른 방향으로 (혹은 더 놀라운 것을 때까지이 나타나서).
그게 everyones 시간 낭비지만, 우리가 더 나은 우리의 요구를 충족하기 위해 약간 조정한다는들을 통과로 오히려 우리의 경험에서 비트를 선택하는 것처럼 다른 적용되어있는 모든 세부 사항을 통해 가지 않을거야. 바라건대 당신도 유용합니다.
배경의 조금은. 우리는 웹 시작이야, SaaS는 제공하는 것뿐만 아니라 (즉 마찬가 비즈 데브의 bods 제발 진정 우리가 Freemium 될 것은 아닙니다!)로 시작하는 가입 기반 서비스하고 따라서 공통점이 꽤됩니다 와 애쉬 Maurya의 CloudFire의 제품입니다.
애쉬는 고객 발견 및 고객 유효성 검사 단계에 대한 자신의 프로세스를 둘러서 여기 와 여기 그리고 그들은 잘 (해야합니다 프로세스 흐름 다이어그램에 대한 진정한 사랑을) 그냥 밖으로 시작하고 도움의 손길을 필요하는 경우 읽기 가치가 있습니다.
나는 그 과정의 핵심 부분가 있다고봤을 때 내가 처음으로 그것에 대해 읽을 때 나는 린 (Lean) 모델과 사랑에 빠진 주된 이유라고 생각 '고객에게 이야기하여 비즈니스 모델을 검증하기 위해 건물에서 나가' . 프로세스 흐름 좋은에만 두번째로 내 귀를 음악 사람들과 앉아 및 신규 사업 아이디어에 대해 이야기에 대한 내 열정이다. 지금은 두 세계, 프로세스 및 말할 핑계가 최선을했다.
나는 약간있는 내가 오늘 당신과 함께 공유하고 싶은 무엇인가 자신의 '문제 프레 젠 테이션'면접 구조를 조정했습니다. 프로세스의 포인트 - 메모를하지만, 듣고, 얘기하고 멋진 아이폰 음성 녹음 애플 리케이션을 사용하여 대화를 녹음하지 않습니다. 당신이 이야기의 다른 반쪽이다 모든 중요한 핵심 감정 단서를 놓치 겠어요 쓰는 경우.
우리의 과정은 이렇게 가고 :
- 고객이 현재 겪고있을 각 사람이 그들을 '문제'를 가지고있는 잠재 고객의 앞에있는 테이블에 무작위로 적층 카드를 배치
- 자신의 상위 3 문제를 선택하고 나머지를 폐기하도록 요구
- 그들이 상위 3 중 하나 이상의 장소에서 자신 중 하나를 추가하려는 경우 물어봐
- (여기서 첫번째 것은 = 가장 큰 문제는) 먼저 두 번째 및 세 번째 장소에서 그들이 남아있는 3 순위 물어봐
- 그들이 현재 오늘날 이러한 문제를 해결하는 방법 물어봐
- 이 솔루션은 지금 그들을 위해 일한다하는지 묻고 (즉 그들의 현재 상황과 얼마나 화나 행복이나 들어 봅시다)
- 간단히 (해당되는 경우는 표시하고 얘기 아닌 얘기하기 쉬운 때는 몇 wireframes와 함께) 우리의 제품 설명
- 저희 제품들은 현재의 상황보다 자신의 상위 3 문제를 해결할 것인가 질문
- 그들이 우리 제품을 사용하는 X / 단위 $를 지불 것인 물어봐
- 아이디어 - 그들이 추가하려는 다른 게있다면 그들에게 물어? 단점이있다면? 의견? 인용문?
- 추천 물어봐
우리 프로세스와 애쉬의 사이의 주요 차이점은 문제의 진술과 매우 상단에 있습니다. 광산에서 나는 처음으로 세계의 내 시야를주의하고 그 위에 빌드해서는 안된다, 난 대답을 제안하지만 독점하지 집합을 사용하여 자신을 만들어 그들을 요청합니다.
광산 구축하도록 요구하는 것은 효과적으로 증인을 선도하고 있습니다. 괜찮아요하지만 당신은 증인을 리드한다면 거기가 돌아온 답변만을 세 가지 유형이며, 단지 그들 중 하나가 당신이 찾고있는 무슨 준 명심해야합니다. 내가 성격을 소개하자 :
- 게으른 사람들은 - 대부분 무언가를 너무 열심히 생각하지 수있는 기회를 제공하는 경우 그리고 그들이 결국에 걸릴 것이 사람입니다. 그들은 조각 몇 얘길해서 열심히하고 심지어 사고 과정 가짜 생각하는 것 같아요 수 낮은 교수형 과일을 하지만, 그 순간 자신의 마음에 파놓은 광산 경우 시간에 겨우 넘는 똑딱. 그들은 단지 너무 열심히하지 선호하고 대부분 당신이 (NO 좋은)와 온 것에 동의합니다
- 심술궂은 사람 - 당신의 비즈니스 리더를 인터뷰하는 경우에는 그 사람들은 실제로 당신에게 대부분을 보일 수 있습니다. 당신은 조 - 대중을 인터뷰하는 경우에는 다음이 훨씬 작은 카테고리는 '게으른 사람들의 비교해 볼 수 있습니다. 이 사람들은 (다시, 아니 좋은) 사용자 설정 완전히 다른 문제를 선택하여 당신을 시도하고 감동 지적 근육을 생각하고 항상 플렉스 것인 말을하고 싶지 않다
- 공정 사상가 - 이것은 당신이 다음과 같이 필요로하는 사람은 그들의 정직하고 잘 생각 -을 통해 의견을 제시하고가는 사람입니다. 그래도 그들을 찾을 매우 어려운하고라도 그들은 위의 범주 중 하나에 나갈거야 기회가로 당신이 적절한 시간에 그들을 찾아낸합니다
훨씬 더 모두 방정식 이러한 문자 모두를 데리고 그들이 편견의 의견을 통해 잘 생각 -을 형성하도록 강요하는 상황에서 그들을 넣어. 카드를 사용하면 그런 않습니다.
프로젝트 관리 도구 # 2 - 프로젝트 계획
프로젝트 계획 - 작업이 끝나 가고 그리고 성공적인 결과를 전달하기위한 필수적인 효율적인 프로젝트 관리 도구의 시리즈의 또 다른 게시합니다. 팀 내에서 최대 스폰서로 의사 소통을 도와 모든 프로젝트 상황에서 작동합니다 또 다른 일반적인 도구입니다.
예 예 닉, 이리와! 우리는 모든 프로젝트 계획을 수행하는 방법을 알고, 우리에게 어찌 되었든 새로운 뭔가를 말하 여라!
공평, 말, 그리고 당신이 그것을 할 것이 그 중 하나가있다면 그럼 이동하시기 바랍니다. 문제는 난 그들도 시작하기 전에 프로젝트 관리자가 요점을 놓친 때문에 됐어요 반대와 보통을 가지고보다 나쁜 계획 훨씬 더 많은 사례를 본 적이 있습니다.
성공적인 프로젝트 계획을 만드는 비밀이 여기에 가치있는 제품의 계획 자체가 아니라는 것을 깨닫게됩니다 그것은 당신이 계획을 만들 통과 과정.
대부분의 계획은 사용되는 형식이 지나치게 기능과 크기와 복잡하기 때문에 하나 마크를 공격 실패하거나 그것은 쌀쌀 형식에서 만들어지는 (죄송 마이크로 소프트!) 또는 생성 과정 그것이 한 사람 (일반적으로 PM 혼자서)에 의해 초안되었다 의미 모든 외로움에 어두운 방. 최악의 시나리오는 세 가지의 조합이라고합니다.
이전 프로젝트에 생각하고 계획에 넣고되는 리소스를했을 때 그런 다음 계획을하고 다른 하나는 어디에 적어도 하나의 예제를 기억 해요.
당신이 그 초고를 완성했을 때 당신은 검토를 위해 보내기 전에 어떻게 시점에서 당신의 계획에 대해 어떤 감정을 했지? 비트 기뻐 ? 글쎄 그것은 바로, 당신에게 시간이 오래 걸렸어? 이 고려해야 할 많은했고 타임 라인 아주 공격적되었습니다.
자, 팀하여받은 방법을 기억 해요. 당신이 한 일을 함께 달이 넘은 사람들은 모든 명 불행이나 있었나요? 이런 건 ...
당신은 우리가 4 일 할 수있을 것 어떻게 생각합니까? 당신은 닉 어떤 행성입니까?
마이크가 모두 참여해야하기 때문에 우리는 그 순서대로 이러한 활동을 할 수 없습니다. 아버지가 무엇을 할 생각이야? 80시간 일주일있다 면요?
우리가 하나를 수술하기 전에는 그 이정표가 달성되지 않을 수 있습니다. 당신은 그들에게 길을 잘못 라운드 있습니다. 와서 우리에게 이야기하는 것이 좋습니다 수도 있었을 텐데하는 것은 그렇게 생각하지 않아요?
이리와. 솔직 해져. (이것은 물론 프로젝트에 나만 그런줄 않는!) 난에 involvd 봤는데 아무 돈도 오른쪽되어 첫 번째 초안을 가지고하지 마십시오.
사람들이 그것에 동의하기 전에 얼마나 많은 수정을해야나요? 팀 구성원 그렇게 callously 떨어져 당신의 아름다운 계획을 포착했을 때 기분이 어땠나. 어떻게 그 과정의 끝에 기분은 어땠어? 조금 피곤? 얼마나 전반적으로 받아 들이든 때 다음 초기 초안의 요소와 모든 후속 대화 및 수정 (감정적 피로를 언급하지 않기 위하여)? 너무 오래 틀림없어.
가장 중요한 것은, 어떻게 그 이후 계획은 어떻게 된거야? 프로젝트의 기간 또는 아래 공유 드라이브에 3 폴더에서 집진기에 대한 모든 작업의 중심?
여기서 문제는 계획 자체지만 팀이 자주 계획을 만들 통해 이뤄지는 그 과정에 있지 않습니다.
그것은 팀 프로젝트를 달성하기 위해 밖으로 설정되는 목표를 달성하기 위해 작동하는가는 얼마나의 중요한 세부 사항을 많이 보유로 기억이 거의 틀림없이 가장 중요한, 프로젝트에서 매우 중요한 문서입니다.
이게 바로 그 관련된 모든 사람들의 즉각적인 개인의 미래를 보유하고 있기 때문에 (따라서 위의 글자의 굵은 글꼴)가 가장 감동적 문서입니다 또한 기억하십시오. 사람들은 자신의 운명에 대해 꽤 많은 관심이하는 경향이 있고 대부분의 시간은 위에 적어도 몇 가지 컨트롤을 해주세요. 우리 중 일부는 심지어 누구와시 (ahem!)하여 작업을 수행하려면 어떻게해야하는지 정확히 하기싫. 그게 내가 무서워하고 당신의 순대 계획보다 조금 더 필요 해요 변화만으로도 인간의 본성이야!
그래서 당신은 다른 무엇을 할 수 있습니까?
두 가지 - 간단하게하고 팀을로 만들 수 있습니다.
물론 그 두 가지를 수행하고 단지 높은 품질의 최종 제품을 가지고 아니라 당신은 또한보다 함께 결합 팀을 도왔하고 자신에게하는 과정에 시간이 많아서 저장했습니다. 여기에 10 초보 내가 그것에 대해 가지 방법으로 당신은하지만 이렇게 단단한 절차가 필요합니다.
그것은 무엇입니까?
캡처 역할, 타임 라인 및 활동 "수영 레인"에 나타난 - 프로젝트 계획은 프로젝트의 전체 구현을 밖으로지도하는 문서 또는 도구입니다.
그것은 길을 따라 모든 이정표, 활동, 인터페이스, 결정 포인트와 산출물을 강조 표시합니다.
언제 그것을 사용해야합니까?
당신이 팀을 후 초기 프로젝트에서, 당신은 목표의 공유 비전을 (어떻게 그렇게 할 수 있을까요? 당신을위한 도구가 곧!) 개발했습니다 그리고 당신은 (어떻게? 다시 각 팀 구성원의 역할과 책임을 합의 ,) 곧.
좋은 계획이 다음 프로젝트 진행으로 형태를 변경하는 작업을 살아있는 문서가됩니다. 그것은 무엇을 최신 위치하고 어떤 미래에 올라오고있어 볼 보는 장소가 될 것입니다.
당신은 그것을 누구와 함께 사용해야합니까?
가능하면 같이 말했듯이 모든 도구는 팀 환경에서 사용해야 이해 관계자지도 .
하지만 이것은, 당연를 확실히하고 말할 나위없이 그룹으로 수행되어야합니다. 그들이 앞으로 잠재적인 방법에 대한 그들의 생각과 아이디어를 공헌하고 활동을하려에 올 때 자원 봉사자들의 손을 끊고 수 있어야로 누구나하고 프로젝트에있는 모든 사람이 워크숍에 함께 초대한다.
다른 인터페이스의 workstreams하고있다면 함께 프로젝트를 (혹은 적어도 대표) 초대합니다. 거의 프로젝트는 독립 실행형 섬 및 내부 프로젝트 관계 및 협업이 가능한 계획에 많은 사람의 지문으로 얻을 것입니다를 육성하는 좋은 방법입니다. 그들이 나중에 돌아서서 그들이 처음에 계획 프로세스의 일부라면 불평 할게 적은 기회가있다.
어떤 규칙이 있습니까?
혼자 계획하지 마십시오. 난 이미 했어?
높은 수준의 이정표와 오른쪽에서 왼쪽으로 작업 시작 (다시 현재 날짜에 자회사 이정표에서 최종 deliverable 다음 첫 번째와 음모로 즉, 시작)는 이러한 이정표를 전달해야합니다 활동을보고 시작하기 전에.
절차는 무엇입니까?
1 단계 -지도를 그려
이 도구에 대한 당신은 너무 당신의 그룹이 모여서 수있는 벽에하고 그것으로 편안하게 일할 필요로 큰 이동해야합니다. 길이는 계획 얼마나 미래에에 따라 높이가있을의 '레인 수영'얼마나 많은에 따라 달라집니다. 약 2 미터 높이 4m 가이드 오래해야 (필요하다면 당신은 언제나 아래 끝에 추가 용지 탭 또는 수 있습니다.
당신이 종이를 마르크하기 전에 여러분의 프로젝트에 'workstreams'의 개수를 잘해야합니다. 편의를 위해 이러한 계획을 위해 작업을 나누지 방법입니다. 예를 들어, 그들은 프로젝트의 여러 이해 관계자의 책임을 반영하거나 그들은 서로 다른 기능을 반영될 수 있습니다. 그것은 완전히 당신의 팀의 선택은 당신이 어떻게, 당신이 가장 편안한 느낌이 있지만 그룹의 결정을하든 함께 할 것입니다.
이 게시물에 대한 내 집을 공사의 일반적인 예를 사용하는거야 '팀 전'세 workstreams으로 청크 프로젝트에 결정했습니다 - 그럼 건축 설계, 집 자체에 작업과 조경 정원.
workstreams 따라서 '집'과 '정원', '디자인'이라고하고 '타임 라인'으로 표시되는 프로젝트의 기간 동안 자신의 수영 차선을 지정되어 있습니다.
2 단계 - 플롯 이정표
그런 다음 확인 '키를 이정표의 첫 번째로 계획을 채웁니다 시작합니다. 이들은 타임 라인을 따라 특정 지점에서 상당한 업적을 상징하는 행사, 산출물이나 결정 포인트입니다. 당 하나의 쓰기 게시물 - 그것은 참고 사항 (사용하는 게시물 - 그 당신은 당신이 주위에 그들을 움직일 수있는의 유연성을 원하는 거예요 수있다면)와 (즉, 바로 프로젝트의 끝에서 시작해서 거꾸로 작업 계획에 그들을 스틱 왼쪽으로).
첫 이정표는 아마도 항상 '프로젝트 완료'되고는 대상 날짜에 붙어 있어야합니다. '로그인에서 건축가 드로잉'등, '로프트 변환 완료', '다운 새로운 부엌 바닥', 바로 작업이 '완료 집'과 같은 다른 수도 왼쪽으로
이 작업 workstreams 및 팀에 충분한 사람 수가 많다면 당신은 빨리 벽에 첫 번째 초안을 얻을 하위 그룹으로 나눠야 할 수 있습니다.
사각형 포스트를 바로 사용 이정표를 대표 메모, 그들에게 45도 묶으 당신은 지금 다이아몬드 (이정표 국제 기호를!) 있습니다. 모두 쉽게 거리에서 읽을 수 있도록 명확하게 각각의 ID를 써주세요.
그것이 조금 닮았 수도 다이어그램과 함께 당신을 떠나지해야합니다. 팀이 잘 살펴보고 정신 체크 해. 그들은 정확한 순서로 보이나요? 어떤 눈부신 오류? 흐름 확인을 보입니까? 그들은 시간은 할당된에서 할 수있는가? 모든 너무 밀접하게 함께 억지스러운거 같은 '느낌'이라는 클러스터된 있습니까?
초기 가정에 도전 (토론 정신을 통해 팀 등) 및 마음의 콘텐츠로 이동하는 것을 두려워하지 마십시오. 그게 무엇 이건.
이 과정을 촉진 PM있어 팀에 있는지 모두를 확인하는 경우 종사하고 입력합니다. 없는 자에게 부드럽게 그들에게 공간, 시간과 기여하기 위해 권한을 부여함으로써 그들을 데리고. 그것은 매우 종종 가장 좋은 아이디어를 가지고 일단 그들이 당신이 그들을 막을 수 없습니다 움직이고 있어요 조용한 것들. 당신은 또한 모든 사람이 팀 전체의 노력되도록 안에 싶어.
3 단계 - 계획 활동과 의존성
활동을 (지혜로움에 대해 각 workstream가 다른 색깔을 할당되었음을 주) 대표 메모 - 그것이 포스트를 사용하여 계획을 완료합니다. 활동 계획 이정표를 충족하기 위해 수행되어야합니다 작업입니다. 포스트 그 문자열을 사용하여 처음부터 끝까지 각 활동의 계획 기간을 나타낼 수 메모. 각 활동의 신원에 작성 마커 펜을 사용합니다.
마지막으로, 그것도 한 활동의 시작이나 마무리가 둘 사이에 라인을 그림으로써, 다른에 따라 어디에 있는지 나타내는 것이 좋습니다.
팀의 다른 사람이 workstream에 할당되었다하고 '자신의'수영 차선을 계획에 붙어있다면, 그들의 사고는 다음 그들은 상호 의존하는 다른 workstreams의 기획에 의해 도전을 통보해야합니다. 이것은 훨씬 더 엄격한 계획에 결과 및 최종 제품이 앞으로의 소유권을 작성합니다.
그래서이 닮았다는 소리를 들으며 뭔가 당신을 떠날 수도 있습니다.
그 멋진 MS 프로젝트가 너무 많이 보셨 것을 계획으로 지금은 마찬가지로 좋지 않다? 여기에 큰 차이가 떨어져 눈에 띄는 색상이 계획이있다는 놀라운 유연성, 그것은 또한 동시에 모든 팀에 의해 생성되는 상당히 중요한 이점을 갖고있다. 손가락 지문이 온통 있으며, 결과적으로 그것은 훨씬 더 implementable 따라서 성공의 더 많은 기회를 가질 것입니다.
그것을 내려 그것을 electronify 어딘가에 선반에 원본을 매장하지 마십시오. 당신의 자부심을, 네 팀에 의해 벽에 중앙 위치를 제공하고 프로젝트가 모두가 볼 수 열려보기 진행으로 자연스럽게 진화보세요.
개요
그것은 프로젝트 계획에서 내 보자 구. 나는 먼저이 표시되고 난 (내가 아는 조금 슬픈!) 나는 기분 문명화 말할 수 없어요 직접 프로세스를 경험할 수있는 기회를 얻게되었을 때
당신은 자원의 측면에서 약간의 선행 무거워 당신이 잘못되지 않을 것이라고 생각됩니다. 그렇지 멀리 그들이 일반적으로 잠시 동안 일을 어떻게 될지에서 팀 전체를 따라서 수정 검토 수정이 가벼운 보일 수 있습니다 첫 번째 초안 및 검토를 만드는 사람의 일반적인 방법으로 돌아갑니다 유혹. 그것은 총 시간이 기존의 방법은 결국 새보다 중요한 것이다 보낸 것처럼 이러한 잘못된 경제의 당신은 theteam 구축 기회와 생산 작업장 환경이 제공하는 감정적 신뢰 구축에 나가보고 싶어요.
오랜 세월 동안 나 자신 그리고 다른 사람 만들고, 토론, 투쟁, 수정, 반복 - 서명 결국 우리 모두를 함께 가지고했는데 바로 문서를 증오를 시청 낭비 줄 것 같았죠. 내가 들어본 거라고 모두들 그것에 대해 불평 사람 인줄 '도구 맞게 - 목적이 아니었'사실의 도구가 정말 문제가없는 때. 그것은 '과정'가장 많이 관심을 필요로하고 당신이 정말로 필요로하는 모든이 제작에 당신의 접근 방식을 변경하는 것입니다 변경할 수있어.
이 한번 풀어 줄 수있는 기회를 얻을 바랍니다.
행복한 계획!
프로젝트 관리 도구 # 1 - 이해 관계자 안내
그것은 무엇입니까?
이해 관계자지도는 키 플레이어가 프로젝트에 누구 식별하고 당신이 그들에 영향을해야하는 방법을 알아 작업을 도와줄 수있는 간단한 그래픽 도구입니다.
그것은 각각의 이해 관계자가 이르면 가능한 한 기분을 이해하는 좋은 예가 그들은 당신 뭐하는거야 반대에도 적극적으로 지원 확실치이나입니까? 그들이 정신적으로 어디에 당신이 볼 수있는지도, 영향을 미치는 그들은 정치적으로 그리고 얼마나를 사용하는 것으로 필요하면 다른 장소로 이동하는 실천 계획의 기초로.
언제 그것을 사용해야합니까?
초기 프로젝트에 그리고 당신은 정기적으로 와서 위치를 재평가 싶어요.
당신은 오른쪽 영역으로 올바른 사람을 움직 였죠? 당신은 다른 사람과 너무 많은 일부도 거의 시간을 보내는하고 있습니까? 당신이 지금하고있는 것은 효과가 발생하지 않습니다대로 다른 사람과 당신의 전략을 변경해야합니까? 누구나 새로운 상대가 필요하다고 팝업 적이 있습니까?
당신은 그것을 누구와 함께 사용해야합니까?
가능하면 모든 도구는 팀 환경에서 사용해야합니다. 당신은 매우 자주 이름을 이름으로이 사람은, 꽤 민감한 수 있습니다. 당신이 실천 계획 단계에서 때이 대화는 매우 비밀 경향으로 그것은 결합 팀을 위해 좋은 방법이 될 수 있으며, 사람들은 바로, 비밀에하는 걸 좋아?
어떤 규칙이 있습니까?
인쇄하지 않고 당신이 이유를 설명하는 한편 않는 한 거짓말을지도 떠나지 마십시오. 그것은 번거로움 그럴 필요가 없다 플러스 요즘 걱정 법적 파급 효과가 없습니다.
더 부었 여러분 움직이려고 사람과 대화의 기초로 사용할 수 있습니다.
"안녕, 롭 나와 내 팀이 프로젝트에 앉아서 것 같아 좀 봐. 어떻게 우리가 당신이 말한 어디에 대해 어떻게 생각하세요? 당신은 지난 주에 해당 제품 개발 회의에서와 같이 여러분이 어쩌면이 같은 좋은 생각 같지 않아 생각하는 나를 이끌 가지고있는이 말씀에 대해 그렇지 않아요? 당신은 여기에 대해 내가 정말하고자하는 것입니다. 당신은 어떻게 생각하십니까? "
절차는 무엇입니까?
1 단계 -지도를 그려
당신은 그룹이하고있어면, 종이의 큰 부분을 벽에 그것을 막대기 아래의 그래프를 그립니다. 당신이 직접하는 경우 전자 버전은 쉽게 도중에 뒤로 서서 반영하는지와 상관없이 큰 것의 팬이 괜찮아요, 그렇지만 저는입니다. 관점은, 심지어 그냥 spatially, 매우 계몽 수 있습니다!
대부분의 다른 이해 관계자지도 제가 본 건 이것보다 좀 더 간단하고 있습니다. 그들은 X - 축에 질문지를 사람 프로젝트와 사람이 결과에서 낮은 또는 높은 영향이 있는지 여부를 Y 축에 낮은 또는 높은 관심이 있습니다. 필자는 개인적으로 게임의 감정적 정치 세력의 풍부한 사진으로 당신을 제공하기 때문에 나중에 액션 계획 단계에서 통찰력을 부족한 나뭇잎 생각하지 않아요.
2 단계 - 줄거리 이해 관계자에게
각각의 사람 (또는 그룹) 다음과 같은 질문을 :
1. 또는 프로젝트 / 변경 반대하고 어느 정도로 사람 / 단체인가?
2. 혹은 적극적으로 우리의 프로젝트에서 종사하는 사람 / 그룹 수동적으로 그들을 회피입니까?
당신이 벽에 방식에 그래프로 결정한 경우에는 사용 후 그것이 당신이 그들을 이동할 수 있도록 각 사람 / 그룹에 있습니다. 당신은 당신이 유연성을 원할거야 돌아가로 이전에 태도의 변화가 판단 것을 확인할 수 있습니다.
"아, 우리는 최대 양성 그곳에 밥을했지만 지금은 여기 그녀가 훨씬 더 당신이 생각하지 않니?의 이해할수 샐리 생각. 다시 보자 규모 밥 조금. "
지도에서 이해 관계자의 위치는 프로젝트에 대한 평가들은 상대적인 성격과 그들이 적극적으로 거기에 involvd 아르 정도에 의해 결정됩니다. 따라서 두 당사자가 모두 활성화 될 수 있지만, 꽤 프로젝트 향해 처분 반대했습니다 : 다른가 적극적으로 그것을 추진하는 동안 사람이 적극적으로 그것을 해치는합니다. '적의'및 '변화 챔피언'의 차이점.
상기는 일반적으로 프로젝트에서 파악 수있는 '문자'의 일부입니다. 당신이 그들을 알아보겠나?
3 단계 - 영향 관계
프로젝트의 결과를 통해 사람 / 단체 방법 영향력 있으며 문자 사이에 존재하는 관계는 무엇입니까 - 당신이 프로젝트의 기본 '정치'풍경을 분석하는 데 도움이 이해 관계자의지도의 두 가지 중요한 차원?
당신은 거품의 크기에 의해 영향 (사용하는 경우 게시물 -은 당신이 쓸 채점 시스템 1-5 사용할 수있는 벽에 초안) 및 연결 라인을 그림으로써 관계. 나타냅니다 가까이 관계, 라인 두께 - 라인의 두께는 그 관계의 상대 강도를 표시하는 데 사용할 수 있습니다. 관계가 부정뿐만 아니라 긍정 될 수 있습니다! 당신은 아마 부정을 나타내기 위해 다른 색으로 또는 점선을 좀 써도 될까요?
여기 당신이 결국 수도거야.
4 단계 - 실천 계획
이제 당신은 그것에 대해 할 일이 무엇 프로젝트의 정치적 풍경의 좋은 사진이 있나요? 모든 사람들이 맨 오른쪽 사분면 거기에 있었다면 분명 완벽한 사진이 될하지만 아마도 대해 우선순위와 전략적하여 전투를 따기가 너무 밤새 가능 않을꺼예요.
그럴 아무개 이동 어디로할까요 - 처음 단계 4A의 요청에 의해이 부분에서 두 미니 단계를 사용하는 경향이?
예를 들면 다음과 같습니다
"위의지도는 마이크가 영향 사람임을 분명하고 프로젝트 목표에 올 때 그는 '우리'이미지만 현재 적극적인 역할의 많은 연주 아니에요. 우리가 함께 OK거나 그를 위해 우리가 역할을 더 만들 수 없다면, 우리는 속임수가 누락되었습니다. 그는 밥과 롭 기타 수동 / 긍정적인 캐릭터의 특성도 함께 내포뿐만 아니라 데이비드에서 우리의 '게으른 냉소적인'좋은 관계를가? 그것이 지출 가치가 마이크에 그렇지 않은 어떤 시간 있도록 확실히 역할에 데이비드없이 할 수 있을까? "
우리는 그렇게하기 위해 어떻게가는 거죠 - 단계 4B 우리가 이동하려는 사람들에게입니까?
마이크와 함께 계속 :
"우리의 변화 챔피언 샐리는 (누구도 영향 톤을 어떻게) 그녀가 생각하는지 그녀에게 얘기할까요? 그래서 마이크와 화려한 관계가 있습니다. 그녀가 계획을 가지고 거라고 확신, 그녀는 항상 그랬으니까! 그것을해야합니다. 다음 이해 관계자? 우리는 레이첼은 어떻게 할꺼니? "
완료까지 단계 4A 및 4B를 반복합니다.
개요
그래서 난 그런 당신에게 이해 관계자지도 당신을 위해 일한다 수있는 방법의 좋은 그림을 제공합니다 바랍니다. 제가 상단에 말했듯이 프로젝트의 정치 역학을 지속적으로 유동적 경향으로 이것은 한 번만 연습이 아닙니다. 주기적으로지도를 다시 (다시 팀은 할 수있다면 포함), 변경된 내용 마지막 행동 계획은 당신이 주시길 짓을 여부를 분석하고 다음의 노력을 집중해야 할 곳을 작업.
해피 매핑!
관계는 바로 프로젝트 관리에서 얻을 수있는 가장 중요한 사건
프로젝트 매니저로서 제 의견과 경험에서, 여러분과 함께 빌드 관계 프로젝트 스폰서는 지금까지 당신이 궁극적으로 성공하거나 실패 여부에 가장 큰 베어링을해야합니다 당신의 가장 중요한 자산입니다. 당신이 점점에 초점을 한 가지를 원한다면 바로 그게 다야. 당신이 쓰레기면 건물 관계에서 다음, 지금 자신에게 그것을 인정 경력 가방을 싸서 가서 당신이 잘하는 일을 시간을 보내고 찾으십시오. 돌아보면, 모든 프로젝트 매니저는 내가 지금까지 내가 궁극적으로 관계를 구축 최악이라 평가하지 않은 것으로 함께 근무했습니다.
이것은 Involvd.com의의 주제 떨어져 이탈이 첫 번째 게시물입니다 공정 하고 진보. 나는 순간 (내가 곧 더 많은 잠재적인 개발 파트너와 토론에있어)에보고하는 엄청난 금액을 가지고 있지만 또한 있기 때문에 않기 때문에 조금 풀잔하고 부분에 약간의 다양성을 제공하기로 결정했습니다 내 사랑의 조금을 공유하는 재미가 될 수도 있잖아!
그러므로 나는 밖에서 프로젝트 관리에 대한 내 생각의 일부를 던질거야. 그들은 도움이, 좋은면. 말해봐. 당신의 경험 마크에서 길을 가야한다면 대단한 다시. 크게 말해봐도하고 대화를하자. 제가 게시 버튼을 건강하고 견고한이다 히트 이후 모두 최고의 가치는 논의 경우에 얻은 것입니다. 나는이 주제에 관한 세계적인 전문가 주장 절대 내가 배울 많이보다가 잘 알고 있소. 다행스럽게도 필자는 조금 뒤로에게 생각을 줄 수 있습니다.
내 주제로 돌아가기. 이 질문의 기회가 왔을 때 그것은 모두 최근 전직 동료와 토론 다음 시작 - w 모자는 절대적으로 모든 프로젝트 형식 상황에 적용 가능한 권리를 얻을 것으로 프로젝트 관리의 가장 중요한 부분입니까?
프로젝트가 우리 모두 매우 다른 것들을 의미하고 있기 때문에 모든 상황은 우리가 gerneral되고 싶어. 제가 단어 프로젝트를 들으면 나는어나 소프트웨어의 일부가 중간에 정면 plonked도 있고 그렇지 않을 수도 있습니다 전문적인 상황을 생각합니다. 기타,하지만 완전히 다르게 생각합니다. 일부 복잡한 토목 공학 프로젝트를 생각할 수도, 다른 국제 생각할 수 있습니다 NGO의 위치에 팀을 아직도 다른 사람들이 꿈 하이 엔드 홈의 설치 생각할 수 있습니다 미디어 서버 음악을 재생할 수 있도록 사랑하지 것입니다 모든 객실 (에 자신의 만족을 위해 유선을 화장실에?).
지방 마커 펜을 갖춘 몇 가지 개인 사고 시간, 포스트 - 그것 팩 노트, 우리 사실상 화이트 보드가 바짝 쫓고로 사용할 빈 창 - 그래서 어떠한 책임 컨설턴트처럼 우리가 과거에 이렇게 많은 다른 이들처럼이 질문 달려드는 않습니다 토론과 합의의 건물입니다. 무슨 재미 당신은 할 수!
무엇이 이러한 사용 과정, 당신이 배포 도구와 기술을 당신과 당신이 가지고 기술적 지식과 경험, 연락처 귀하의 네트워크, 관리 사람들의 경험, 직장 윤리, 당신의 관리 스타일 및 선호하는 매체로 답변되었습니다 올라오네 통신.
지금 여기 앉아서 그들이 명확하게되지 않는 모든 것들은 관련이 당신에게 말하지 않을거다. 모두가 나름대로 중요하고 각각 적어도 확인되는 것은보다 모든 원형 및 유능한 프로젝트 매니저 있도록하는 데 도움이됩니다. 따라서 당신은 확실히이 분야에서 실력을 연마 많은 시간을 보내는 것입니다. 좋은 소식은 정말 당신을 막는 아무것도하지 않아야하므로 모든 배운 정직 또는 자기 분석 및 개발 건강한 비트로 향상 아주 쉽게 할 수있다는 것입니다.
그것은 당신이 그들을 망치면 위의 방법으로도 실제 showstoppers 없습니다한다는거야. 클라이언트와 당신이하고있는 사람들과 관계가 좋지 않았어요. 귀하의 청구서를 지불하는 사람과 단단한 지상에있어면 당신은 복구할 수있는 기회를 얻을 겁니다. 당신이 아니라면이 그들이 문을 당신을 얻을하고 당신이 사라 졌어요 때문에뿐만 아니라 다음 위치에 대한 네트워크를 준비해 있습니다 기다려 왔던 기회입니다 진짜 가능성이있다.
모든 프로젝트는 바위 번 통과. 제가 한 날 촬영하지 않은 게 내 시간에, 나의 팀, 나의 클라이언트와 어느 정도의 '정서적 딥'을 통해 아래로 다른 이해 관계자다고 생각하지 않습니다.
최근 역할을 우리 에 대한 고객과 고객과 함께 이야기 Kübler - 로스의 변화 곡선 이 많습니다. 가끔은 우리가 아마 이상 그것을 조금했다고 생각하지만, 우리는 그들이 변화의 정서적 영향에 대한 자세한 내용을 이해하는 것이 도움이 되었습니까와 함께 조금 더 많은 시간을 보낼 수있는 기회를 가지고 그 사람의 많은 사람들이 그들 주위에 다른 사람 (것다고 또는 약 통해)로 이동합니다.
독수리 - 외눈박이 우리의 고객이 아니라 부정적인 변화보다는 긍정하는 반응을 겪고 있다고 추정했다대로 우리가 약간 전통 사별 모델을 단순화하므로주의. 그것은 항상 사건이었다 또는 최선의 다른 게시물에 대한 소유 논의는 아니지만 우리가 그것을 쳤다 곳이에요 여부를 지정합니다.
그것은 (정보를 비관 여기에 표시) 잠재적인 살인자의 물놀이의. 여행 어떤 시점에서 당신이 무엇을하려는 지의 전체 사실 밖으로 홍수 와서 고객, 이해 관계자, 지지자, 전문가 및 얼굴 전체 목표를 갈기거야 당신은 더 준비합니다.
당신이 원래 그럴 줄 알았는데 같은 아니, 쉽지는 않을거에요.
그래, 난 시도하고 이런 경우가 될 거라고 말했어요.
아니, 당신은 일 1 머리에했던 그 간단한 해결책은 충분하지 않을 수 있습니다.
예, 우리는 우리가 결과를 확인 관리에서 증가 압력을 받고있다.
아니, 당신은 앞으로 몇 개월 일찍 집에 돌아 갈하지 않을거야.
예, 직원들은 당신이 더 많은 지금 당신이 나를 고용할 전에 했던것보다 싫어요.
아니, 당신은 더 이상 아직 잠시 동안 나를 다시 만나게 될 않을거야 ...
... 오! 사실 당신은. 나는 당신이 말하는 해고 된거죠? 하지만, 난 그냥 도우려는거야. 당신은 내가 헛소리이고 이것이 모두 내 잘못이야 무엇을 의미합니까? 그러나 우리가 한 건 전부이 작품은 아무것도 것이며 나는 우리가 이해하고 있다고 생각. 아무도 이해는 말을하지? 맞아 ... 내가 다음 지켜봐야 할 것 같네. 생선과 모든 주셔서 감사합니다 !
왜 그렇게 했죠? 관계가 충분히 강하지 못하 였기 때문에, 그 이유입니다.
누구와 의혹에 대한 다른 사람들의 그것이 잘못 됐어요 당신의 잘못되었습니다로 비난하지 마십시오. 당신은 처음에 정말로 심하게 엉망이에요.
신혼 여행 기간의 프로세스의 시작 부분에서 그 사랑스러운 작은 파도를 (증거도없고 낙관론을 표시)을 참조하십시오. 뭐야? 아니 확실히있는 마스터 플랜을 만드는 어두운 방에서 자신의 모든 시간을 보내고하십시오. 그것이 당신 주위에 충돌이 오면 당신은 폭풍우 날씨 수 있도록 - 하드 갈기는 모든 주요 명 (이상 또 다른 시간에 이해 관계자 매핑 연습을 통해 확인)와 강력한 구속 관계를 구축하기 시작하기 전에 그것은 공간 이었어요.
Use that time wisely as you don't get it back. Get away from your desk, put your smile on and get talking.
Here's what I do when I'm meeting a new or potential new client – concentrate the first three meetings on getting to know her/him/them REALLY REALLY WELL in between all the objective setting etc. I shout those words at you for a reason. By REALLY I mean as much as you can possibly get without being seen as rude or intrusive. As I said this is your honeymoon, you've just got married and therefore it's time to start getting to know each other. Sure they may be all business business but that doesn't mean you can't take an interest in the rest of their life. I'm yet to meet anyone that all they have is their career.
Who are they under that suit (not literally)? What have they done professionally. What are they looking to do? What do they do away from the workplace? Have they a wife/husband/kids/aunts/uncles/pets etc? Where do they live? Where would they like to live? What do they live in? When and where would they like to retire to? What sports do they play? What sports do they watch? Their film preferences? Their food likes and dislikes? Past and future holiday plans? What are their dreams (again, not literally, that would be weird)? What are their prejudices etc etc?
Tell them about yourself (assuming they ask). Find points of mutual bonding as you'll want to draw on those later. Both like Formula 1? 좋아! Have a penchant for Thai food? 환상적입니다! Both hate gardening but want a nice garden? Terrific! All the normal things you would talk about with a friend count here too.
I'm not suggesting anything cynical here, you shouldn't be faking anything. Be sincere. Listen carefully. Be interested. 거짓말하지 마십시오. Take mental notes and write them all down the minute you leave the meeting. I store mine in my Outlook calendar against their contact name which syncs with my phone. That way I can read and update them whenever I need to which is especially useful if I bump into them unexpectedly.
Hi there Mike, wasn't expecting to see you here, just need to make a quick call, hang on a second, don't go away … [check and read] … now then Mike, how's everything going? How's your eldest getting on at University? Any better? The course settled down?
That kind of small attention to detail makes a big impact on the receiver. Aren't you always impressed when someone remembers something small about your life when you next see them?
Try to get to the point where you have in-jokes between you as soon as possible. Don't rush it because you might end up sounding like a wally, but aim to get there.
If and when you do get to the point that your relationship with your client is strong then that dip you've got coming at you in the not-so-distant-future will not be any less deep necessarily but may well be rideable together if you hold on tight (again, not to each other).
Any thoughts you'd like to share?







